viernes, 23 de septiembre de 2016

ACTIVIDAD B2: DESARROLLAR UNA VARIEDAD DE IDEAS DE DISEÑO




HABILIDAD:  Pensamiento 
CONTENIDO:
Desarrollar una variedad de ideas para tu vídeo documental, factibles que puedan ser interpretadas correctamente por otras personas

P.D. ¿Cuándo aplicar efectos chroma key? 

ENTRADA EN EL CUADERNO DIGITAL:
MIS BOSQUEJOS:

Diseñar varios bosquejos detallados de mi solución en los que se comiencen a desarrollar las ideas haciendo referencia directa a las especificaciones.

Consideraciones 


  1. Sintetizar tus hallazgos importantes de las Indagaciones, análisis y especificaciones realizadas para desarrollar ideas precisas. 
  2. Desarrollar el guión para el documental UN DÍA DESPUÉS DE MAÑANA EN BYRON partiendo de tu(s) idea(s) y terminando en el story board. Para comprender cada paso puede realizar una investigación secundaria en la siguiente web especializada:

    http://ficus.pntic.mec.es/~jcof0007/VideoCEP/Tema3/guion.html 


    1. Hallazgos importantes
    Nº hallazgos
    TAREA
    ESCRIBE TUS HALLAZGOS A CONSIDERAR
    1
    A1: Explica y justifica
    -tuvimos que responder 5 preguntas acerca del problema
    -¿Cuál es el problema?
    -¿Para quién representa el problema?
    -¿done se da el problema?
    -¿Qué es lo que causa el problema?
    -¿Qué efecto está teniendo el problema?
    -yo creo que esta actividad nos ayuda a entender más acerca del tema y saber cada aspecto sobre aquel.
    2
    A2 Identifica y prioriza
    -en la actividad 2 tuvimos que formular 10 preguntas y transferirla a un formulario de google para que nuestro conocidos puedan responderlo.

    -Esta actividad nos ayudó a obtener la opiniones de las personas, a ver la mayoría y la menoría de respuestas y por ultimo tener una buena conclusión
    3
    A3: Analiza productos existentes
    -En la actividad 3 tuvimos que analizar diferentes videos de los cuales se obtuvieron dos ,luego tuvimos que hacer una tabla con los diferentes aspectos de los videos ,y por ultimo intercambiar nuestras ideas en parejas, en mi caso fue un trio.
    -En conclusión esta actividad nos ayudó a compartir ideas y terminar en una conclusión clara y precisa , -- -Por otro lado nos hizo analizar y ver las diferencias y los aspectos buenos y malos de cada uno de ellos

    4
    A4: Instrucciones de Diseño (tabla1)
    -          En la actividad 5 tuvimos pro se hablara sobre la primera, tuvimos que poner los datos que más resaltaron en nuestra encuesta
    -          Es decir poner los que tuvieron la cantidad con votos de 60% hacia arriba.
    -           Luego poner porque estos datos son pertinentes y final mente explicar un porque.
    -          En conclusión esta actividad me ayudo a aclarar más mis ideas acerca del tema y saber los defectos de cada una de mis preguntas.

    5
    B1: Especificaciones de Diseño
       - en la actividad 5 tuvimos que responder la preguntas de
    FORMA
    FUNCION Y
     USUARIOS DESTINATARIOS
    - Luego tuvimos que transmitir nuestras respuestas en un PowerPoint , powtoon o un prezi,en mi caso fue en el prezi
    - bueno esta actividad me ayudo a saber más acerca del interior de mi video, acerca del programa que iba a utilizar aparte de eso me ayudo a saber más hacer de el.

    2. Diseño de Guión. "
    UN DÍA DESPUÉS DE MAÑANA, EN EL BYRON"
    ETAPAS DE DISEÑAR UN GUION
    IDEA
    *es tratar de comunicar a las personas la importamcia de hacer simulacros ,para que cuando haiga un simo fuerte y de verdad todos puedan estar preparados
    ARGUMENTO

    SINOPSIS
    *primero se presentara el espacio donde se realizara la historia,luego se verán a dos personajes en el patio central ,donde vivirán la experiencia del sismo,uno de ellos ira a prender la alarma de evacuación  ,el otro personaje ira por la mochila de emergencia
    final mente todos estaran en el patio esperando a que pase todo.
    TRATAMIENTO

    GUION LITERARIO

    GUION TÉCNICO

    STORY BOARD
    *
    *Completar para la evaluación






    Reflexión
    ¿Por qué es importante considerar las investigaciones previas para desarrollar ideas adecuadas a la solución? 

    RUBRICA PARA LA AUTEVALUACIÓN
    DATOS ESTUDIANTE:
    DESCRIPTOR  B2
    Nivel de Logro
    Sistema
    Nacional
    El alumno no alcanza ninguno de los niveles especificados por los descriptores que figuran a continuación
    0
    0
    Presenta una idea de diseño que puede ser interpretada por otras personas
    1-2
    05 - 08
    Presenta algunas ideas de diseño factibles utilizando un medio o medios adecuados, o explica las características principales de forma que pueden ser interpretadas por otras personas
    3-4
    09 - 12
    Presenta una variedad de ideas de diseño factibles utilizando un medio o medios adecuados, y explica las características principales de forma que pueden ser interpretadas por otras personas
    5-6
    13 - 16
    Presenta una variedad de ideas de diseño factibles utilizando un medio o medios adecuados, y anotaciones que pueden ser interpretadas correctamente por otras personas
    7-8
    17 - 20


    P


    miércoles, 21 de septiembre de 2016

    B1: DESARROLLAR ESPECIFICACIONES DE DISEÑO


    Desarrollar especificaciones de diseño que indiquen claramente los criterios con los que medir el éxito.


    HABILIDAD: Pensamiento (Procesar la información)

    CONTENIDO:
    Identificar y explicar los requisitos de la solución basándose en tu indagación y análisis de la información.
     1. Percibir la información de forma clara
    • ¿Qué son las especificaciones de diseño? Las especificaciones son un conjunto de consideraciones, limitaciones y requisitos para una solución: lo que debe tener o no la solución para cumplir su propósito.
    • Las especificaciones no son una descripción del resultado. 
    2. Identificar y relacionar variables.
    • Deben demostrar que comprenden las necesidades del problema que han identificado. 
    • Cada aspecto de las especificaciones debe ser específico, medible, alcanzable, realista y verificable (SMART, por sus siglas en inglés).
    3. Relacionar con conocimientos previos.
    • Las especificaciones deben estar directamente conectadas con las instrucciones de diseño. Redactar las especificaciones puede ser una tarea difícil si no se ha comprendido las instrucciones de diseño.
    • Las especificaciones de diseño tiene relación directa con el tipo de producto informático que se tiene pensado crear.
    4. Organizar / Planificar estrategia / Plantear.
    • Si una solución o un diseño no cumplen un aspecto de las especificaciones, puede considerarse que no cumplen los criterios con los que se mide el éxito.
    • Deberán consultar las especificaciones a lo largo del proyecto, en particular cuando desarrollen ideas y evalúen la solución.
    5. Aplicar 

    Entrada en Cuaderno Digital 

    Al redactar las especificaciones, deben plantearse incluir detalles que aborden los aspectos como:

    1. FORMA
    a. ¿Qué aspecto tendrá el producto (formatos, diseño, imágenes, colores, etc)?
    b. ¿Qué información contendrá tu producto?
    c. ¿Qué herramientas utilizarás para crear el producto (software)?
    d. ¿Qué tamaño tendrá tu producto?

    2. FUNCIÓN
    a. ¿Cuál es el propósito de tu producto?
    b. ¿Qué tan fácil de utilizar será tu producto?

    3. USUARIOS O DESTINATARIOS
    a. En qué se beneficiarán los usuarios de tu producto (¿cómo puedes comprobarlo?)
    b. ¿Quiénes utilizarán tu producto?
    • Especifica edad de los usuarios 
    • Especifica sexo de los usuarios 
    • Especifica nivel de educación de los usuarios 
    Indicaciones:
    1. Indicar cuáles son esenciales y cuáles deseables para nuestra solución. 
    2. Desarrollar esta actividad en Prezi, PowToon, PPT (desecadenadores) o CmapTools



    RUBRICA PARA LA EVALUACIÓN  
    DATOS ESTUDIANTE:
    ASPECTO B1
    Val. IB
    Val. Nacional
    El alumno no alcanza ninguno de los niveles especificados por los descriptores que figuran a continuación
    0
    0
    Enumera algunas especificaciones de diseño básicas para el diseño de una solución
    1-2
    05 - 08
    Enumera algunas especificaciones de diseño relacionadas con los criterios con los que medir el éxito del diseño de una solución
    3-4
    09 - 12
    Desarrolla especificaciones de diseño que esbozan los criterios con los que medir el éxito del diseño de una solución
    5-6
    13 - 16
    Desarrolla especificaciones de diseño detalladas que explican los criterios con los que medir el éxito del diseño de una solución basándose en el análisis de la investigación
    7-8
    17 - 20

    viernes, 2 de septiembre de 2016

    ACTIVIDAD A4: DESARROLLAR INSTRUCCIONES DE DISEÑO

                                                         




    Desarrollar instrucciones de diseño detalladas donde se resuma el análisis de la investigación pertinente

    1) Resumir el análisis de los datos pertinentes de forma clara y concisa, explicando por qué y cómo es pertinente la información y útil para el desarrollo de ideas de diseño
    Datos
    Pertinencia
    Orientado a la solución



    -Reacción a la hora de un sismo


    - conocer la ruta y zona de seguridad


    -preparan la mochila de emergencia


    -factor que consideras que es el Más importante por el cual causa una mala evacuación

    -ayudar a una persona herida

    -Lo primero que haces después de un sismo
      Pues creo que estos datos son pertinentes porque:

    -Es necesario saber cómo es que las personas interactúan o reaccionan en un sismo

    -es necesario saber cómo es que las personas evacuan y donde se ponen    

    - para poder saber cuántas personas tiene una mochila de emergencia lista en su casa


    -para poder ver cómo es que las personas responden esto y luego compararlo

    -creo que este es un factor importante ya que quiero cuantas personas ayudarían

    -bueno es necesario saber la reacción de una persona
    Pues estos datos nos ayudan en nuestro vídeo porque:

    -podemos poner en nuestro vídeo como es que se reacciona.

    - podemos poner las rutas más importantes y así las personas se guíen

    -es necesario que la mayoría de las personas tenga su mochila de emergencia lista


    -podemos poner diferentes factores y decir cuál es correcto y cual no es correcto

    -es necesario influenciar un acto de solidaridad en nuestro video

    -podemos poner diferentes opciones para que las personas se percaten en ellas.





    2) Resumen de los datos cuantitativos y cualitativos obtenidos mediante encuestas, entrevistas o grupos de discusión, usando una variedad de preguntas abiertas y cerradas
    Datos
    Preguntas
    Cuantitativos (O. Resultado)
    Cualitativos (O. Proceso)
    Abiertas (Análisis)
    Cerradas (s-n /f-v)
      -la mochila de emergencia
    NO







    -ruta y zona de seguridad
    SI







    -ayudarías a una persona herida durante un sismo
    SI





    -lo primero que haces después de un sismo
     ESCUCHAR LA RADIO



      
    -la mayoría de personas no tienen sus víveres preparados.  no tienen nada con que respaldarse después de un-sismo y en el video es necesario que las personas entiendan la importancia de la mochila


    - necesario conocer las partes seguras. Podemos decir que la mayoría de personas es la que, si sabe su zona y ruta de seguridad, pero aun así hay personas que necesita saber su ruta zona segura


    -entonces las personas que respondieron mi gráfico son solidarias al querer ayudar personas heridas y no es necesario poner en el video una parte respecto a ese tema


    -en conclusión, la mayoría de personas escucha la radio y la memoria intenta ayudar a personas heridas, pero aun así hay personas que intentan comunicarse con algún familiar y eso no esta bien
    - ¿En qué medida observar los siguientes vídeos te ayuda a tomar importancia sobre los peligros de un sismo?



    - ¿Qué aspectos considerarías en un   vídeo acerca de la prevención de un sismo?
    ¿Tiene una mochila de emergencia?





    - ¿Conoce la ruta y zona de seguridad del lugar donde frecuenta?    






    ¿Ayudarías a una persona herida durante un sismo?










    ¿Qué harías después de un sismo?



    3) Citar correctamente y evaluar la validez de la información obtenida mediante fuentes primarias y secundarias
    Emplear: CITA APA (dale click)
    Fuentes
    Primarias
    Secundarias CITA APA
     La encuesta:
    https://docs.google.com/forms/
    d/1TTdXrcE40NO3JsLlzE9430-aAVnAdhIdhdxG-_yrDzM/edit? usp=drive_web

           VIDEO 1: Bávaro Divers. (2012). prevención de terremotos 2 COE. 2016, de centro de operacionesCOE Sitio web: https://www.youtube.com/watch?v=WU7y6LLhpL0&feature=youtu.be 
         VIDEO2: Diego Ferro. (2011). que hacer en caso de un sismo. 2016, de alcaldía mayor de Bogotá Sitio web: https://www.youtube.com/watch?v=RTYY7XnEnaQ

    4)Formular instrucciones de diseño detalladas donde se indique claramente qué hay que hacer y por qué?
    Instrucciones de diseño detalladas
    Pasos a seguir
    Justificación
    la primera parte del vídeo, va a tener el nombre de todos los integrantes ,

    luego se pondrá un lugar con movimiento sísmico .

     después se verán a muchas personas corriendo asustadas ,haciendo todo  lo que no se debe hacer en un sismo ,

     luego se pondrá una X grande para demostrar que esta mal,

     se mostrara diferentes escenas de como debes actuar mediante un sismo

    por ultimo se pondrá los diferentes números de 
    centros de ayuda 
    ( bomberos, hospitales ...)

    se pondrá el nombre de los integrantes para identificar de quien es el vídeo

    para poder mostrar un impacto en las personas

    pues acá se demostrara todo lo que no se hace en un sismo


    se pondrá la X para entender que todo  lo que paso antes esta mal

    se demostrara diferentes puntos donde  se muestre como interactuar frente a un sismo.

    para que las personas estén mejor informadas y el vídeo contenga mayor información.


    5) Explicar la razón por la cual se está eligiendo el software o herramienta para crear el producto
    Software elegido: MS Excel
    Ventajas
    Desventajas
      -personas tendrán atracción en el vídeo ya que es interesante.

    - sera corto y contendrá información importante e interesante

    - se mostrara información relevante y confiable acerca del tema.

    pocas personas no serán atraídas al vídeo ya que no le toman la importancia necesaria y porque es un tema que hoy en día no ,se habla como se debería hablar.

    Consideración:
    AL REDACTAR INSTRUCCIONES DE DISEÑO
    Deberán:
    NO deberán:
    -Presentar la información de forma concisa
    -Explicar cómo y por qué la información es pertinente para resolver el problema
    -Evaluar la validez de la información
    -Evidenciar su investigación 
    -Citar todas las fuentes de información usando convenciones apropiadas
    -Incluir en tu síntesis términos de los conceptos clave y relacionado, contexto global y atributos del perfil.
    -Escribir párrafos largos
    -Incluir información que no esté relacionada con la resolución del problema
    -Hacer afirmaciones sin pruebas provenientes de datos u opiniones proporcionados por expertos
    -Incluir toda su investigación en el cuerpo del proyecto